じゅころぐAR

ARのブログ

2021-01-01から1年間の記事一覧

ここまで来た!今だからこそ押さえておきたいA-Frame

この記事は、WebXR ( WebVR/WebAR ) Advent Calendar 2021 Day14の記事になります。 Day14ってことは、アドカレももう後半に入ってる? 12月ももうすぐ半分終わるってことですか? 早いな、おい... 自己紹介 まえがき A-Frameとは 2021年のA-Frame利用動向 A…

Niantic Lightship ARDKを試してみた

お久しぶりです。最近WebXRやっててARご無沙汰になっているjyukoです。 そんな私が重い腰を上げてブログを書いてる理由はそう、以前から注目していたNiantic Lightship ARDKが2021年11月9日についに正式公開されました! 早速試してみながら基本的な機能や特…

AR Foundationの高度なデモ arfoundation-demos を見てみよう

ご無沙汰してます。jyukoでございます。 ブログ更新が滞ってたので、久しぶりの記事(AR Foundation)を書きます。 arfoundation-demosとは デモ紹介 Meshing Image Tracking Shaders UX まとめ arfoundation-demosとは AR Foundationの実装サンプルとして、…

ARCoreのRecording and Playback APIをAR Foundationで使う

Google I/O 2021にて、ARCoreの新機能 Recording and Playback API が発表・リリースされました。 developers.google.com AR Foundationの最新バージョンが即座に対応しており、簡単に使えてARのテストに便利な機能なので、サクサクサクっと試します。 サン…

Looking Glass Portraitに画像や3Dモデルを表示する方法まとめ

少し前ですが、Looking Glass Portraitが届きました。 表示方法をいろいろ試してみたので、基本的な使い方などまとめておきます。 いろいろ試してみた。リアルなフィギュアはiPhoneのポートレート、3DモデルはUnityでQuilt画像作るのが簡単ですね。#LookingG…

AR年賀状を作った(2021年版)

新年あけましておめでとうございます 本年もよろしくおねがいいたします! さて、ARチョットデキルWebエンジニア、略してARエンジニアの私としましては、AR年賀状を作ろう!と毎年のように考えているのですが、師走って忙しいんですよね。 結果的に過去3年作…